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【TOP】 あ か さ た な は ま や ら わ あ~お R RACING EVOLUTION auto modellista U.S.-tuned OutRun 2 青い涙 UFC 2 TAPOUT ESPN winter XGames snowboarding 2002 ESPN NBA 2 Night 2002 Innocent Tears 梅沢由香里の囲碁セミナー ULTRA PUZZLE BOBBLE AIRFORCE DELTA II EXA SKELETON EX-Chaser SSX TRICKY SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS XBOX WORLD COLLECTION OUTLAW GOLF XBOX WORLD COLLECTION OUTLAW VOLLEYBALL XBOX WORLD COLLECTION ATARI Anthology XBOX WORLD COLLECTION Unreal CHAMPIONSHIP XBOX WORLD COLLECTION INSIDE PITCH 2003 XBOX WORLD COLLECTION Voodoo VINCE XBOX WORLD COLLECTION WAKEBOARDING UNLEASHED FEATURING SHAUN MURRAY XBOX WORLD COLLECTION X-MEN LEGENDS XBOX WORLD COLLECTION X-MEN 2 WOLVERINE'S REVENGE XBOX WORLD COLLECTION NFL FEVER 2004 XBOX WORLD COLLECTION NBA INSIDE DRIVE 2004 XBOX WORLD COLLECTION COUNTER STRIKE XBOX WORLD COLLECTION The Simpsons HIT RUN XBOX WORLD COLLECTION SHREK 2 XBOX WORLD COLLECTION STAR WARS JEDI KNIGHT JEDI ACADEMY XBOX WORLD COLLECTION SWAT GLOBAL STRIKE TEAM XBOX WORLD COLLECTION TAO FENG FIST OF THE LOTUS XBOX WORLD COLLECTION DEAD MAN'S HAND XBOX WORLD COLLECTION Dr.Seuss' THE CAT IN THE HAT XBOX WORLD COLLECTION TONY HAWK'S UNDERGROUND XBOX WORLD COLLECTION Buffy the Vampire Slayer CHAOS BLEEDS XBOX WORLD COLLECTION HUNTER THE RECKONING REDEEMER XBOX WORLD COLLECTION MAGIC The Gathering BATTLEGROUNDS XBOX WORLD COLLECTION METAL ARMS GLITCH IN THE SYSTEM XBOX WORLD COLLECTION Rapala Pro Fishing XBOX WORLD COLLECTION RETURN TO CASTLE Wolfenstein TIDUS OF WAR XBOX WORLD COLLECTION Links 2004 XBOX WORLD COLLECTION ROCKY LEGENDS エッグマニア NBA LIVE 2002 N.U.D.E.@ F1 2002 ANGELIC CONCERT ENTER THE MATRIX ALL-STAR BASEBALL 2003 O・TO・GI O・TO・GI 百鬼討伐絵巻
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関連ページ ▶ フレンド募集-Xbox 編集後は必ず表示を確認して下さい。何度も表示を崩したまま放置するクランは権限を削除します。 Xbox 360 Xbox One 掲載用元データ クラン情報編集者の方へ Xbox 360 No クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 01 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 02 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 03 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 04 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 05 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント Xbox One No クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 01 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 02 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 03 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 04 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 05 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント 掲載用元データ 最下部+1の番号で表記 クラン名 タグ クラン戦 HP サーバ 所属人数 募集人数 IRC コメント クラン情報編集者の方へ クランの運営に大きく関わるページのため、WIKIメンバーのみ編集可能な設定です。 ウィキに参加から申請して頂ければ、こちらで確認でき次第ログインを有効化致します。 各編集者様は責任を持ってクラン情報をご掲載下さい。 また今後記載クランが増加することを想定して、記載順を除くクラン間の公平を期すためコメント欄にルールを設けます。 コメントは最大90文字まで、文字のサイズ変更や文字の装飾はお控え下さいますようお願い申し上げます。 この条件から逸脱する文面および統一されていない表記については、管理人が文面の削除を行います。 またこれまで常識の範囲内としてあえて記載しておりませんでしたが、クランの割込み掲載も禁止とします。
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Xbox360ソフト一覧 現在は安価対象に含めていません。 ただ、突発的に配信する可能性はあります。 (塊魂あたりは既に数回放送してますしw) ◆ア行 作品名 購入金額 円 ◆カ行 作品名 購入金額 円 ◆サ行 作品名 購入金額 円 ◆タ行 作品名 購入金額 トラスティベル ~ショパンの夢~ 750円 ◆ハ行 作品名 購入金額 BIO HAZARD 5 7,000円 ビューティフル塊魂 定価 ◆マ行 作品名 購入金額 円 ◆ラ行 作品名 購入金額 LOST PLANET -EXTREME CONDITION- 1,500円 ◆ワ行 作品名 購入金額 円 -
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テイルズオブディスティニー2攻略
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河島 裕樹 【かわしま ゆうき】 Production.IG 出身。 現在は、ダンデライオンアニメーションスタジオデジタル作画ユニット所属。■魁!!クロマティ高校(TV/2003~2004) 動画 9話 21話 23話 26話 ■鋼の錬金術師(TV/2003~2004) 動画 48話 ■お伽草子(TV/2004~2005) 動画 3話 5話 7話 15話 21話 23話 ■劇場版 xxxHOLiC 真夏ノ夜ノ夢(劇場/2005) 動画 ■クレヨンしんちゃん(TV/2005) 動画 479話 525話 527話 529話 532話 535話 ■BLOOD+(TV/2005~2006) 原画 4話 8話 13話 18話 27話 36話 42話 動画 18話 ■IGPX(TV/2005~2006)原画 18話 動画 1話 ■ブレイブストーリー(劇場/2006) アニメーター ■シュヴァリエ 〜Le Chevalier D Eon〜(TV/2006~2007) 原画 3話 11話 18話 24話 ■REIDEEN(TV/2007) 2話 6話 7話 8話 18話 19話 ■機神大戦ギガンティック・フォーミュラ(TV/2007) 原画 11話 ■精霊の守り人(TV/2007) 原画 10話 14話 24話 ■ワールド・デストラクション 世界撲滅の六人(TV/2008) 原画 1話 6話 13話 ■テイルズオブヴェスペリア(XBOX360/2008)作画監督補佐 OP 原画 イベント フェイスグラフィック原画 ■交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい(劇場/2009) メカニック原画 ■テイルズ オブ グレイセス(Wii/2009) オープニング原画 ■テイルズ オブ ヴェスペリア ~The First Strike~(劇場/2009) 原画 図書館での戦闘シーン■HALO LEGENDS Episode4 【Prototype】(2010) 原画 ■TIGER BUNNY(TV/2011) 原画 OP 5話 8話 24話 ■セイクリッドセブン(TV/2011) 原画 OP OP:最後の飛んでいくところ。(憶測)■NARUTO -ナルト- 疾風伝(TV/2011) 原画 428話 460話 ■鋼の錬金術師 嘆きの丘(ミロス)の聖なる星(劇場/2011) 原画 ■トワノクオン(劇場/2011) 原画 6話 ■英雄伝説 空の軌跡 THE ANIMATION(OVA/2011~2012) 原画 1話 ■ももへの手紙(劇場/2012) 原画 妖怪バリアーのシーンはいろんな人が描いているが、河島氏、篠田氏、向田氏がメインで担当。河島氏は、妖怪バリアーをロングショットで映した時のグニャグニャの作画のリピートの貼り込み素材を篠田氏と共に作っている。(WEBアニメスタイルの沖浦監督インタビューより)■CODE BREAKER(TV/2012) 原画 9話 12話 ■絶園のテンペスト(TV/2012~2013) 原画 OP2 3話 ■ゆゆ式(TV/2013) 原画 3話 ■ジョバンニの島(劇場/2014) 原画 ■ハイキュー!!(TV/2014) アクション作画監督 6話(共同)8話 10話 12話(共同) 14話 16話 18話 原画 OP 23話 24話 OAD ■ワールドトリガー(TV/2014) 作画監督 9話 17話 ■SHOW BY ROCK!!(TV/2015) 原画 9話 ■干物妹!うまるちゃんR(TV/2017) 作画監督 7話(共同) ■多田くんは恋をしない(TV/2018) 作画監督 5話(共同) ■あかねさす少女(TV/2018) サブキャラクターデザイン(共同表記) 総作画監督 2話 5話(共同) 7話(共同) 9話(共同) 12話(共同) 原画 12話 デジタル作画 1話
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ブーボア(ぶーぼあ) 概要 アビスから登場した獣人型のモンスター。 登場作品 + 目次 アビステイルズ オブ ドラゴンバスター イノセンス TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 関連リンク関連種アビス ネタ アビス 作中説明 レベル 33 備考 - HP 7560 TP 90 物理攻撃力 260 物理防御力 248 譜術攻撃力 277 譜術防御力 258 経験値 164 ガルド 240 耐性 - 落とすアイテム たきぎむし(10%) 盗めるアイテム - 出現場所 イニスタ湿原 (※基準は戦闘ランク:ノーマル。アイテムの数値は入手確率。) 行動内容 引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 張り手で前方の相手を攻撃する。 片手で棍棒を振り下ろして前方の相手を攻撃する。 両手で棍棒を振り下ろし→振り上げの連携で前方の相手を攻撃する。 棍棒を2連続で降りまわして前方の相手を攻撃する。 総評 イニスタ湿原に出現する獣人型のモンスター。デカパンの強化版。 見た目は棍棒を持った2足歩行のイノシシ。 同所ではHPが高い方だが、時期的には低く、それほど強い敵ではない。 テイルズ オブ ドラゴンバスター 通常敵として出現。HP3、攻撃力10、スコア30。 デカパン系で唯一登場した。 ▲ イノセンス No. 137 HP 5530 攻撃 187 物防 260 知性 136 術防 169 敏捷 285 幸運 90 弱点 - 得意 - EXP 2437 ガルド 12×6 落とすアイテム ポイズンジェル闇のカケラ 盗めるアイテム 闇の結晶水の石 出現場所 北の戦場周辺 (※基準はノーマル ドロップ、ローバーは上段がレア) 行動内容 引っ掻きで前方の相手を攻撃する。 張り手で前方の相手を攻撃する。 片手で木の棒を振り下ろして前方の相手を攻撃する。 両手で木の棒を振り下ろし→振り上げの連携で前方の相手を攻撃する。 木の棒を2連続で降りまわして前方の相手を攻撃する。 グレイブ/地属性の天術攻撃。 総評 北の戦場の北側入り口とテノス周辺のフィールドに出現する大柄なイノシシの獣人型のモンスター。 デカパンの強化版。見た目はアビスの時と同じ。 能力値はそこそこだが、攻撃パターンは大したことないのでそれほど強い敵ではない。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 No. 069 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 No. 078 備考 - Lv HP 物理攻撃力 物理防御力 術攻撃力 術防御力 敏捷 移動速度 のけぞり 重さ EXP - ガルド 状態異常 - 属性耐性 - 落とすアイテム アイテム: 盗めるアイテム アイテム: 出現場所 地名・地形: (※基準はノーマル 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率 属性耐性の数値はダメージ補正値) 行動内容 / 総評 ▲ 関連リンク 関連種 アビス デカパン デカゴブリン ダイゴブリキ ▲ ネタ ▲
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テイルズオブコモンズ 66-102~110 102 :テイルズオブコモンズ:2013/09/23(月) 21 16 23.15 ID bI3zkS/a0 101 何やら同時進行してるようでしたので、念のため優先があるのか確認をと 問題ないようなのでテイルズオブコモンズ投下します 他のテイルズアプリはプレイできなかったので他の方よろしく テイルズオブコモンズ~変わりゆく世界 信じる想い 共に歩んでゆくRPG~ 1レスで分かるテイルズオブコモンズ 人と精霊が、生まれてから死ぬまでずっと命を共有し、共に生きる世界・ディオニス。 二大国家による大戦の頃から何故か精霊が誕生しなくなり、人々は精霊を模した機械と共に生きるようになった。 しかし戦争の影響か、次第に自然や生態系に異常が発生し、人々は救済を求めるようになる。 そんな折、戦後初めて精霊を得たアルヴィンとセフィナが救済に必要な道具を見つけ出し、世界救済は間近となる。 ところが味方のフェルスが彼らを裏切り、道具を奪って世界崩壊の儀式を行ってしまった。 世界に絶望していたフェルスは、人間を間引いて、選ばれた人のみが救済を受けるべきだと考えていたのだ。 儀式により復活した古の精霊の王は、フェルスの考えとは違い、人を絶滅させようとした。 王は、勘違いに愕然とするフェルスを取り込むと、王を倒さんとするアルヴィンらに語った。 太古、人は精霊によって生み出されたが、やがて精霊に刃向かうようになった。 一人の精霊が、双方の命を共有させることで争いを収めたが、今度は人同士が争うようになった。 精霊が誕生しないのは、精霊がそんな人を拒んだからだが、人はそのことに気付かず代用品まで創る始末。 これほど愚かな生き物はこの世界には不要。我々が始末をつけるのは当然のことではないか。 私たちは友として、彼らと共に生きていたい――言葉に詰まったアルヴィンらに代わって、その精霊達が言葉を返した。 種族や性別、国や文化が違おうと、人や精霊は共に生きていける。二人は精霊と共に王へ戦いを挑む。 破れた王は、人の心と力を見守ってみようと言って命の共有を解くと、全ての精霊らを引き連れ空へと消えていった。 何度となく戦争を繰り返してきた二国だったが、この混乱の中で絆を強め、ついに一つの国となる。 それからしばらくして、精霊が生まれると言い伝えられる場所に、一体の精霊が姿を現すのだった。 完 以下詳細版に続く 103 :テイルズオブコモンズ詳細(1/8):2013/09/23(月) 21 25 48.94 ID bI3zkS/a0 テイルズオブコモンズ詳細 アルヴィン 主人公。ユピテル人とユンファヤング人のハーフ。両親はすでに亡く、叔父とユピテルで暮らす。 子供っぽく少々我儘だが、徐々に成長して周囲を見るようになる。機械を扱うのが得意。十代後半。 セフィナ ユンファヤング人の少女。華皇旅団本部のある町に一人住んでいる。ユピテルが嫌い。 困っている人を放っておけない。アルヴィンと接するうちユピテルへの見方が変わっていく。十代後半。 清雲 華皇旅団の地方隊長のユンファヤング人。二人の保護及び教育係。天然ジルフィクシィを持つ。 ユンファヤング王への忠誠は厚いが、どちらかに偏ることなく客観的に物事を見られる大人。四十代? ユウ 出身地など、名前以外が謎のド天然少女。やはり天然ジルフィクシィを持つ。 助けてくれたアルヴィンを兄のように慕う。外見より幼く、独自のあだ名を含め変わった喋り方をする。 ディオニス………世界の名前。物語開始十六年前まで、二国が三度にわたる世界大戦を行っていた。 ユピテル…………大統領を元首とする国。科学技術に優れ、発展著しいためか古いものを軽んじる傾向がある。 ユンファヤング…王を元首とする国。伝統を重んじるため古風なものが多い。軍の他に優秀な忍びを有する。 華皇旅団…………二国の民からなる、華皇輪という秘宝を探す組織。大戦後に和平の象徴として創設された。 天然ジルフィクシィを持つものが主なメンバーの様子。 華皇輪……………6枚からなる鏡の総称。世界の根幹に関わる秘宝だが、物語当初に発見されているのは1枚のみ。 ジルフィクシィ…一人に一体憑く精霊のようなもの。生死を主の人間と共にする。 大戦の頃から自然のもの(=天然)が現れなくなり、現在は機械のジルフィクシィ(=人工)を使っている。 天然、人工を問わず、ジルフィクシィが死ぬ(機能停止する)と主である人間は仮死状態に陥る。 ※TOCにおけるアルヴィンは、TOX及びTOX2のアルヴィンとは一切関係ありません。 104 :テイルズオブコモンズ詳細(2/8):2013/09/23(月) 21 32 42.62 ID bI3zkS/a0 第1章 母の故郷へ向かい旅をしているアルヴィンは、不思議な歌を追って森の奥の神殿に辿り着く。 神殿にはセフィナがいたが、彼女は歌の主ではなく、ただ天然ジルフィクシィの出現を祈っていただけだった。 そんな風に二人が互いの事情を話していると、突然の光と共に二体の天然ジルフィクシィが現れる。 天然ジルフィクシィの出現に戸惑う二人。そこに謎の幼女が現れ、天然ジルフィクシィに襲いかかった。 腕の立つ幼女に圧倒され絶体絶命となった二人だったが、幸運にも通りがかった清雲に助けられる。 アルヴィンとセフィナは「戦後初の天然のジルフィクシィの主」として華皇旅団に保護されることになった。 華皇旅団の本部にて、被保護者兼旅団員となった二人は、清雲と共に華皇輪を探す任に就く。 旅を始めて間もなく、不思議な歌を耳にした一行は、奇妙な隠し通路の先に華皇輪を見つける。 奇妙なことに、不思議な歌はアルヴィンとセフィナにしか聞こえないようだった。 清雲は一連の出来事を自身の王に伝えるべく、ユンファヤングの都へと向かうと告げた。 ユンファヤングの都で王に謁見したアルヴィンらは、ユピテルの大統領へ書状を届けることになる。 森の神殿で襲撃を受けた幼女の言動が、かつてユピテルに存在した宗教団体の思想と酷似していたのだ。 一方、アルヴィンは、己の父がユピテルの騎士、母はユンファヤングの隠密だったと知り、複雑な気持ちを抱く。 (アルヴィンの父母は、互いの身分を知らずに出会い結ばれたが、戦争中は各々の国の命に従い戦った) ユピテルへの道中、謎の集団に襲われはしたものの、一行は無事ユピテルの都へ到着する。 だが大統領は清雲の黒幕=ユピテル説を一蹴し、ことによってはまた戦争になると脅しをかけてくる。 その後一行はアルヴィンの家で今後を話し合うも、セフィナがアルヴィンとの意見の相違から家を飛び出す。 アルヴィンが清雲に窘められていると、外から悲鳴が聞こえてくる。道中襲ってきた集団にセフィナが浚われたのだ。 105 :テイルズオブコモンズ詳細(3/8):2013/09/23(月) 21 36 59.73 ID bI3zkS/a0 第2章 世界に二人だけの希少な存在であるアルヴィンとセフィナは、各所から狙われていた。 セフィナを一人にしたことを悔いながら、アルヴィンらはユピテルの秘密組織の研究所へと向かう。 見張りを上手くかわし、セフィナを見つけた一行だが、研究所は証拠隠滅のため火に包まれてしまう。 来た道を炎に呑まれ絶体絶命となったとき、アルヴィンとセフィナがあの歌を耳にする。 導かれるように歌を追った先には、戦時中に掘られたと思しき、ユンファヤングへ通じる隠し坑道があった。 坑道を進む途中、一行は例の幼女に襲われているらしい(?)ユウを見つけ、助太刀する。 相変わらず天然ジルフィクシィを狙う幼女を倒すと、自ら宗教信者の生き残りを名乗って消えた。 ユウを加えた一行は、拉致されていたセフィナの体調を考え、坑道出口近くの寺院で休息をとる。 ここでまた歌を耳にした二人は、寺院地下にてまたしても華皇輪を発見する。 旅団本部に華皇輪を預け、アルヴィンらは一連の報告のためにユンファヤングの都へと向かう。 城にて、一行と王が収集したユピテルの情報を総合して推察していると、慌てた様子の隠密が現れる。 華皇旅団本部が何者かに襲撃され、保管していた華皇輪三枚全てが奪われたというのだ。 王の命により隠密の里に向かった一行は、隠密の長からユピテルの長官が怪しいという話を聞く。 再びユピテルへと赴いた一行は、大統領が仕事、長官が休暇でそれぞれ不在だと知る。 何故要職の人間が二人同時に不在なのか。大統領不在の隙を狙って、長官が何かをするのでは? 急ぎ一行は街から離れた長官の屋敷へと向かうも、長官は屋敷の奥で変わり果てた姿となっていた。 アルヴィンは屋敷にいた騎士を問い詰めるが、大統領の命で不審な動きのある長官を調べていただけだった。 騎士は代わりに自身の調査結果の一部を明かし、華皇旅団地方隊長の一人に不審がある、と語った。 106 :テイルズオブコモンズ詳細(4/8):2013/09/23(月) 21 43 27.65 ID bI3zkS/a0 第3章 ユピテルの都に戻ると、大統領の不在に加えての長官の急逝に不穏な空気が広がっていた。 ユンファヤングに向く疑いの目に複雑な思いを抱くアルヴィン達だが、一度旅団本部へ戻ることに。 ところがその旅団本部のある街も大騒ぎになっていた。旅団本部が爆破され、総司令が暗殺されたらしい。 ユピテルの高官に、旅団の総司令……嫌な予感を覚えた一行はすぐさまユンファヤングの都へ向かう。 一行の予想通り、幸い軽傷に終わったものの、ユンファヤング王も襲撃を受けていた。 そこへ暗殺された筈の総司令が現れ、旅団襲撃はユピテルの騎士の仕業だと告げる。 絶対的な証拠はないものの、提示された状況証拠により、次第にユピテルを疑う空気が漂う。 ともあれ、世界の根幹に関わる秘宝を奪われた今、残りを掌握する他に道はない、と総司令は言った。 ユピテルの調査は隠密らに任せ、アルヴィンらは残りの華皇輪を探すことになる。 あちこちから得た情報をもとに、一行は残された三枚の華皇輪を次々に発見していく。 最後の華皇輪を入手した時、不思議な歌の主である女性・カナは、華皇輪を頼むと言って消えた。 ジルフィクシィが現れなくなった頃から、世界の気象や生態系は日に日に異常を増している。 何かが、ディオニスに起きようとしているのだろうか。華皇輪を持って、一行は旅団本部へと急いだ。 華皇輪発見の報告の最中、不在だったユピテル大統領が世界に向けての通信を行った。 「ユンファヤング及びユピテルは、ここ最近の混乱には無関係であり、全ては長官の一味の策謀である」 戸惑う一行に、総司令が「例の宗教団体は、かつて大統領が組織したもの」という衝撃の事実を告げる。 総司令の話をどう考えるべきか。通信のことも含め真実を聞くため、一行は大統領が身を潜める要塞へと急ぐ。 静まり返った要塞の奥には、ユピテル騎士団員達の亡骸と、旅団の一員であるフェルスとキーナがいた。 すっかり荒れ果てた様子の室内に驚愕しつつ、アルヴィンは二人に説明を求める。 大統領の身内であるフェルス達は、ユピテルの挙動に疑念を抱き、話を聞くべく要塞へ進入した。 しかし問答無用と騎士団を仕向けられ、応戦する間に、大統領は行方不明の華皇輪を持って姿を消したのだ。 107 :テイルズオブコモンズ詳細(5/8):2013/09/23(月) 21 51 45.10 ID bI3zkS/a0 第4章 大統領の逃亡で元首を失ったユピテルは、同じユピテル人である総司令が大統領を代行することになった。 ユンファヤングで王に報告を行った一行は、「天地龍脈解放」という華皇輪を使った救世の儀式があることを知る。 そのために旅団は華皇輪を探していたのだが、実はまだ、「龍脈文書」という儀式の説明書が必要らしい。 救世の道具とされる華皇輪だが、強大な力を持つがゆえ、使い方を誤れば世界崩壊をも引き起こしてしまうのだ。 アルヴィンらは文書を入手するため、忍びからの情報をもとに砂漠の果ての大遺構へと向かうことになった。 異常気象に荒れる砂漠を抜け、途中漆黒の翼なる珍妙な三人組に遭遇しながら、アルヴィンらは遺構に辿り着く。 遺構の最奥では、姿を消していた大統領が総司令を襲撃しており、一行に気付くとすぐさま逃走した。 総司令は一行と同様に文書を捜索し入手したのだが、その文書を狙っていた大統領に襲われたらしい。 ともあれ、これで状況は一転して大統領に不利となった。あとは奪われたままの華皇輪を見つけるだけだ。 遺構から戻って休息に寄った街で、清雲は子供から一行宛の大統領の密書を受け取る。 内密に一行だけに会いたい、という密書。大統領の真意を問うため、一行は指定された場所へと向かう。 漸く対面した大統領は予想外の真相を語った。黒幕は大統領ではなく、華皇旅団総司令その人だったのだ。 フェルスも総司令の仲間であり、要塞での一件は、真相を知る大統領を消して黒幕の疑惑を事実とするため。 (ただしキーナに関しては、フェルスを愛するがゆえに良いように操られている、と大統領は苦い顔をした) 華皇輪強奪も、旅団襲撃も、長官襲撃やユンファヤング王襲撃に至るまで、全て総司令の自作自演だったのだ。 総司令の目的は、世界の救済と、争いの原因にもなる華皇輪を闇に葬ることだ、と大統領は言う。 しかし目的が正しければ手段を誤っていい筈がない。大統領は総司令を見つけ連行するよう一行に告げた。 総司令は、今は閉鎖された宗教施設の地下で、酷い傷を負った状態で発見された。 辛うじて意識のあった総司令は、一行にフェルスを止めろと告げ、何があったかを告げ、息を引き取る。 フェルスは、世界崩壊という目的のために、総司令に従うフリをして時期を見計らっていたのだ。 キーナと、フェルスに心酔する旅団地方隊長を連れ、フェルスはユピテルのエルプズ塔へと去った。 道具が揃ってしまった今、世界崩壊まで時間がない。アルヴィンらは急ぎ塔へと向かう。 108 :テイルズオブコモンズ詳細(6/8):2013/09/23(月) 22 02 15.31 ID bI3zkS/a0 最終章(1/3) 塔に到着した一行は、塔の機能を統括する機械のところへ向かうが、そこには例の幼女が待ち受けていた。 フェルスが天然ジルフィクシィを餌に呼んだ幼女だったが、もはやアルヴィンらの敵ではなかった。 ついに力尽きた幼女は、天然ジルフィクシィが羨ましかったと本心を零すと、永い眠りについた。 時が違えば或いは、と落ち込むセフィナ。そこに機械を操作していたアルヴィンが顔色を失くして戻った。 フェルスは、全ての人工ジルフィクシィの機能停止、つまり世界中の人間の仮死を狙っていたのだ。 機械を使用不能にした一行だったが、直後に巨大な地震が発生し、遠方に天高く光の柱が立ち上った。 旅団本部のある町に戻ると、人工ジルフィクシィが機能停止し、その主である多数の人々が仮死状態になっていた。 機械は停止させた筈……一行は光の柱が立ち上ったという旅団本部を調べることに。 隠された地下室の奥には儀式場があり、傷ついた姿のカナがいた。ついに世界崩壊の儀式が成されてしまったのだ。 カナは苦しげな様子で、全ての始まりである森の神殿に来るように告げると消えてしまう。 町で聞いた「巨大なジルフィクシィに似た影」の目撃談を不気味に思いながら、一行は森へ向かう。 森の神殿の奥、アルヴィンとセフィナのジルフィクシィが現れた部屋で、一行は救済への決意を新たにする。 通路を進み、立ち塞がった地方隊長を退けるも、神殿に入った筈のフェルス達の姿はどこにもない。 アルヴィンらは、最奥の部屋で見つけた転送装置のような光へ飛び込んだ。 転送先は一面の銀世界だった。フェルスを追うため雪道を進む一行は、ねこにんの村を見つける。 休息を求めて入ったその村は、なんとユウの故郷であり、ユウは暫く行方不明になっていたらしい。 行方不明の間に発生した村の問題を、意気込むユウに引き摺られて一行は解決し、ねこにんの村に再び平和が戻る。 安心する一行の耳に、カナの歌が聞こえてくる。急ぎ声の方向へ向かうと、ねこにんに囲まれたカナがいた。 フェルスが行った崩壊の儀式が、ジルフィクシィの王ヤルトウェイを生み出してしまったとカナは語る。 このままではヤルトウェイは世界を崩壊させてしまう。阻止するにはヤルトウェイを倒さなければならない。 それではフェルス達はどうなるのか?その質問にカナは答えず、雪原の先にある空中都市に来るよう告げて消えた。 109 :テイルズオブコモンズ詳細(7/8):2013/09/23(月) 22 11 32.38 ID bI3zkS/a0 最終章(2/3) 明日が最終決戦になるのかもしれない。ユウの家でそれぞれ夜の時間を過ごす一行。 ユウは久しぶりの我が家に安心したのか、眠気に襲われて幸せな夢の中に落ちていった。 清雲とそのジルフィクシィは、かつての大戦前夜を思い出し、明日の共闘を誓い合った。 セフィナとアルヴィンは、広場のベンチで空を見上げて、この旅で得たことについて語り合った。 正反対の価値観の持ち主であった二人を含め、皆大切な仲間となれたように、きっと誰もが理解しあえると。 村の北の森から、ディオニスの遥か上空に浮かぶ空中都市へ転送した一行は、ヤルトウェイがいるという神殿へ急ぐ。 度々導くように現れたカナは、空中都市とジルフィクシィ、そして天地龍脈解放とは何かを語っていった。 空中都市はもともとジルフィクシィの都であり、最奥の神殿は歴代の王の住まう場所だったこと。 天地龍脈解放とは、太古に封印されたヤルトウェイの強大な力を、救済の力として利用するものであること。 信じがたいことではあったが、繋がっていく事実に納得せざるを得なかった。 古びた神殿の封印を解きながら先に進むと、探していたフェルスとキーナが待ち受けていた。 フェルスは、人類は一度滅亡せずにはまともな再生などできず、自分はそのために選ばれたのだと信じ切っていた。 アルヴィン達を放置したことを失敗だったと言い捨てたその顔に、初対面時の優しい先輩の面影はない。 フェルスに従うと決意したキーナも説得には応じない。二人を止めるには戦うしかなかった。 追い詰められたフェルスは、「自分は選ばれた筈なのに、なぜ力をくれない」とヤルトウェイに問いかける。 が、勘違いも甚だしいと鼻で笑ったヤルトウェイは、用済みとなったフェルスとキーナを己に取り込んでしまう。 二人を返せと一行は迫るが、ヤルトウェイは聞く耳を持たず、封印される前から見てきた人の傲慢さを語る。 ジルフィクシィによって作られたにも関わらず、ジルフィクシィに刃向かった人は、ヤルトウェイを封印したこと。 あるジルフィクシィの女王が、両者の命を共有させることで争いを収めたが、今度は人同士で争い始めたこと。 挙句ジルフィクシィの代用品を創りだし、ジルフィクシィが現れなくとも何も感じなくなったこと。 全ては人の、自らを正義と決めつけて他者を受け入れず、排除しようとする性質に端を発していること。 そしてジルフィクシィが現れなくなったのは、そんな人の傲慢さをジルフィクシィが拒んだのが原因であること。 衝撃的な事実に言葉を失う一行。 勝利を確信したヤルトウェイは、一行のジルフィクシィ達にそんな傲慢な人など捨ててしまえ、と語りかける。 ところがジルフィクシィ達は口々に、主と自分たちは互いに望み望まれている。これからもそれは変わらないと返した。 逆上したヤルトウェイは、ジルフィクシィ諸共一行を消さんと襲いかかった。 110 :テイルズオブコモンズ詳細(8/8):2013/09/23(月) 22 19 23.17 ID bI3zkS/a0 最終章(3/3) 激闘の末、アルヴィン達は勝利を収める。 互いに強く望みあって出会えたアルヴィンやセフィナのジルフィクシィは、創造主を超える奇跡の象徴だった。 再び現れたカナは、私たちは誤っていたのかもしれないとヤルトウェイに語りかける。 ジルフィクシィと人の命の共有は、呪縛でしかなかったのかもしれない――寂しげに言うカナに、アルヴィンらが反論する。 確かに自分達とジルフィクシィは縛られているが、無理矢理共にいる訳ではなく、望んで共にいるのだと。 人の争いも、そもそもは互いに良かれと思う心と価値観の差に起因したもので、人は争いを望んでなどいなかったと。 少し考え、ヤルトウェイは言った。人が我らを超えられるのなら、今度こそ互いを認め合えるかもしれない。 ならば我らジルフィクシィは空に還り、人が真の平和を手に入れられるかどうか見守ることにしよう、と。 フェルスとキーナを返してヤルトウェイは消え、カナもまた、人のこれからに期待していると告げて消えた。 そして一行のジルフィクシィ達が輝き始める。ヤルトウェイが告げたとおり、別れの時が来たのだ。 再会を信じ、それぞれのパートナーに別れの挨拶をする一行。 ジルフィクシィと人は、本当はずっと昔から、目に見えない深いところで繋がっていたのかもしれない。 ならば遠からずまた会えるだろう。そう言い残し、ジルフィクシィらは空に還っていった。 多大な時間がかかるだろう。問題も数多と出るだろう。けれど強く願い行動していけば、いつか奇跡は起こせる筈だ。 その日、旅団本部のあった街で、復帰したユピテル大統領とユンファヤング王が宣言し、両国は一つの国ととなった。 人々が歓声を上げる中、風に揺れる国旗は、かつての華皇旅団のマークが描かれていた。 森の神殿の奥で、アルヴィンとセフィナはそれぞれのジルフィクシィに最近の出来事を報告していた。 まだジルフィクシィ達は戻ってきていないが、初めて出会ったここからなら、彼らに届く気がしていた。 ふとアルヴィンが時間を確認して慌てだす。清雲との約束の時間に遅れていたのだ。 また来るとだけ挨拶して、慌てて神殿を駆け出していく二人。 誰もいなくなった神殿に光が満ちる。光が収まったその場所に、一体のジルフィクシィの影があった。 完 補足 ユウ 外見や言葉遣いは趣味で、実はねこにん。何気に公式イラストでも耳が見えない。 偶然空中都市に迷い込み、足を滑らせるも傘でふわふわ落下し無傷、その後アルヴィンらと出会ったらしい。 フェルス ユピテル大統領の養い子で旅団の一員。孤児を理由に苛められたこともあり、本当の家族を求めている。 自分にのみ聞こえる「声」を本当の家族と盲信し従っていたが、「声」は現実逃避からくる幻聴だった。 キーナ 華皇旅団頭領(父)とユピテル大統領(母)の娘。フェルスに恋愛感情を抱き、強く依存している。 父母は考え方の違いから離婚しており、父を嫌う様子が度々見られるが、本心ではない。 カナ 不思議な歌の主。一行を時に導き時に助ける。「歌姫伝説」として昔から語り継がれている。 明言はされていないが、人とジルフィクシィの命を共有させた女王の化身だと思われる。 モバイル版でもシリーズお決まりの要素は幾つかありました。
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テイルズオブシリーズ 【作品名】この世界の中心は、 【作者名】ルニャス 【URL】https //novel.syosetu.org/4949/ 【原作】テイルズオブエクシリア2 【あらすじ・概要】 エクシリア2は借金を背負わされた主人公が、平行世界を破壊するストーリー。 この二次創作では、本来の主人公を物語から遠ざて進行する。 つまり主人公は借金を背負わずに済み、駅の食堂でコックとなる。 ゲームのエクシリア2をプレイした事は無いけど、最後まで読めた。 そして読んだ後、エクシリア2をプレイしたくなった。 一番のオススメ。 【作品名】Zestria×Wizard 〜瞳に映る希望〜 【作者名】フジ 【URL】https //novel.syosetu.org/44577/ 【原作】テイルズオブゼスティリア ①【概要・感想】 ウィザードとゼスティリアのクロス作品 原作沿いで、ヒロインの魔改造と聞くと地雷臭がするが、道中の話を丁寧に書いており。原作でもやもやした点を、クロスすることによって綺麗に解決していて、嬉しくなってくる。 キャラの掛け合いも再現度が高く。両作品を知っている人には読んでもらいたい。 【地雷要素又は注意事項】 ヒロイン魔改造 ②【概要】or【紹介理由・感想】 テイルズオブゼスティリアと仮面ライダーウィザードのクロス スレでも度々名前が挙がるが非常にキャラ再現がしっかりとしている ゼスティリアへの過度なsageがなくライダーマンセーがないのも人気の理由かもしれない アリーシャがとてもヒロインをしていて可愛い またサブタイ含めて小ネタも多くて知っていると楽しいかも クロスしている両作品を知っている人は見て損は無い 【地雷要素又は注意事項】 仮面ライダーとクロスオーバー 【作品名】 TALES OF THE ABYSS外伝ーセレニィー 【作者名】 (文字化けするけどにっこりな顔文字) 【URL】 http //novel.syosetu.org/64671/ 【原作】 テイルズオブ 【長さ】長編(97話+番外3話) 【状態】連載中 【概要】TS(男→女)したオリ主が主人公一行と共に旅するTOA 自己保身に走るオリ主が色々と策をめぐらせたり立ち回るためにアンジャッシュ状態ともいえる 勘違いやらなにやらが生まれて結果的にいい方向に持って行かれているのが現状(多分TSした見た目も加味されてる) 【地雷要素又は注意事項】 オリ主TS(要素は薄いと思われる) 勘違い(アンジャッシュ状態?) 今回の更新が1年ぶり ティアのキャラが吹っ切れている 【作品名】TALES OF THE ABYSS外伝ーセレニィー 【作者名】(???) 【URL】 http //novel.syosetu.org/64671/ 【原作】テイルズオブ 【長さ】長編 【状態】連載中 【概要】 原作知識ゼロ、現代からTS転生ならぬTSトリップした戦力的には無力なオリ主が 口八丁で立ち回って勘違いで過大評価されたり、信頼されたりして頑張る話 勘違いネタはオリ主の行動毎に発生する割に大きな矛盾にぶち当たらないので、よく練られている方か? 他の特徴は登場キャラのほとんどを味方につけるようにして立ち回ってる点だろうか 原作未プレイでもわかるくらいの人間関係の崩壊っぷりを勘違いネタも絡めて強引にフォローしていく様は ボロボロでほぼ千切れてるような服をオリ主という糸で無理やり縫い合わせていくようにも見えて強引ながらも面白いかも これ絶対アンチヘイトに傾こうと何人かは正論で論破なり撃破なりした方が展開的に楽だろって思えるほどに (主にティアとか……敵サイドの四天王より味方に組み込みづらいヒロインってびっくりするわ) そんな感じでオリ主が胃を痛めつつ周囲から好感度を集める様を楽しめる人なら十分おすすめできる出来だと思った 【地雷要素又は注意事項】 TSと、それに伴うであろう恋愛描写を纏めたBL/GLは前提として他に、個人的に気になった部分は 序盤限定でTS描写が若干鼻についた テンプレ描写なのに女体化に気付くのが無駄に遅かったり(あるいは伏線?) 地の文で主人公をひたすら屑呼ばわりして卑下していくスタイルは、ネタとしても人を選ぶかも 勘違いは挟みまくってある分、逆に人によってはそれを強引すぎる展開と感じる部分もあるかも 人間関係を修復していくスタイルなので登場人物に味方が多く大所帯 この辺も人によっては 強引と感じてしまうかもしれない 勘違い系ほぼ全般に言えるかもだが、ご都合主義が苦手な人には向かないだろう
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ボス攻略 PS3版で追加されたボスはこちらへ ボス攻略ザギ (ザーフィアス城) エッグベア、ウルフ×2、アックスビーク (クオイの森) ゴライアース (シャイコス遺跡) ガットゥーゾ、ガットゥーゾ・ピコ×2 (エフミドの丘) ザギ(2回目) (港の街カプワ・ノール~カプワ・トリム間船上) 畏怖されし巨体 (亡き都市 カルボクラム) ギガラルヴァ (ケーブ・モック大森林) バルボス、ウィッチ×2、ソルジャー×2、バンディッド×2(歯車の楼閣 ガスファロスト) イエガー、ティターヌ×3(新興都市ヘリオード) ザギ(3回目)(闘技場都市 ノードポリカ) プテロプス(カドスの喉笛) アウトブレーカー(コゴール砂漠) ベリウス(ノードポリカ) ティソン&ナン(テムザ山) シュヴァーン(バクティオン神殿) ザギ(4回目)(ヘラクレス) バイトジョー(ゾフェル氷刃海) エステリーゼ(御剣の階梯) イエガー(ザウデ不落宮) アレクセイ(ザウデ不落宮) グシオス(エレルアーミン石英林) クロームドラゴン(レレウィーゼ古仙洞) フレン(望想の地 オルニオン) ザギ(5回目)(古代塔市タルカロン) デューク デューク(2戦目) 虹翼まといし者 時を駆ける男(闘技場) 哀しき闇の女王(闘技場) 英雄を殺めし者(闘技場) 天上に反逆せし戦士(追憶の迷い路&闘技場) ゴーシュ&ドロワット(ザウデ不落宮・サブイベント) コメント イージー/ノーマル/ハード ザギ (ザーフィアス城) LV 8 HP 4500 耐性 火 弱点 水 エステリーゼ参加後 LV 8 HP 5000 耐性 火 弱点 水 最初のボスにして最初の難関、テイルズの戦闘に慣れてない人は苦戦するかもしれない。 周りの敵の経験値が少なく、ほぼ初期状態での戦闘となるが、それでもできることは多いので試してみよう。 基本連係を使ってダメージをとる(通常攻撃3回→特技) 敵の攻撃はしっかりガードし、隙ができたら攻撃する アイテムを使ってみる さらに、エステリーゼが参加してからは 作戦から行動をいじってみる 自分で術技を命令する など 特にSMを狙う場合、エステリーゼの初期設定には難があり、すぐ前に出てきて回復してくれない。 うまく行動を設定したり、自分で命令したりすれば改善される。 ちなみに、5hitで雑魚戦に便利な通常↓(払い攻撃)は使わないこと。鋼体を削るまえに反撃を受ける。 鋼体をほぼ無視できる通常→(突き攻撃)をメインに戦うのがオススメ。 エステリーゼ参加前と参加後でモンスター図鑑上のキャラが別々なのでスペクタクルズを忘れないこと。 ※この戦闘に限らず、ボス戦の途中でイベントを挟むと別キャラ扱いになる場合が多い 参加前にザギのHPを全損させても、参加後は半分の状態になっている。 シークレットミッション1 エッグベア、ウルフ×2、アックスビーク (クオイの森) エッグベア LV 12 HP 12800 耐性 - 弱点 - ウルフ LV 7 HP 880 耐性 - 弱点 風 アックスビーク LV 10 HP 1000 耐性 - 弱点 - まずは邪魔なウルフ、アックスビークを片付ける。 エックベアはフリーランで背後に回って、背後から攻撃するのがおすすめ。 シークレットミッションが指定されてないので、撃破することだけに集中しよう。 なお、エッグベアはこの時期限定なのでスペクタクルズを忘れないこと。 ゴライアース (シャイコス遺跡) LV 18 HP 18200 耐性 - 弱点 - シークレットミッションは、Xバスター発動中にアキレス腱を攻撃してダウンを奪うこと。 フリーランで側面や背後に回り込んで下段攻撃をしていれば、楽に達成できる。 ラピードだと、もともとの攻撃位置が低いのでやや楽か。 腕を振り回す攻撃を受けると弾き飛ばされるので注意。 ミッション達成後は鋼体が固くなる リタの術を絡めると破壊しやすいため、作戦でTPに気を配れ!にしてオレンジグミを使うようにすると良い 作戦で指定されたTP割合以下になると、通常攻撃で回復しようとして寄って来て巻き込まれるのを防げる シークレットミッション2 ガットゥーゾ、ガットゥーゾ・ピコ×2 (エフミドの丘) ガットゥーゾ LV 20 HP 26543 耐性 風 弱点 火 ガットゥーゾ・ピコ LV 16 HP 3200 耐性 - 弱点 - ここ以降はボス戦がかなりきつくなる。勝てないなら素直にレベルを上げ、アイテムは惜しまないように。 ガットゥーゾ・ピコはウルフの強化版と思えばいい。問題はガットゥーゾ。 風属性を持ち火属性に弱い。ユーリはここで爆砕陣を使おう。リタのファイアボールも有効だが、 ガットゥーゾはよく動き回る為、詠唱まで守るのが難しいならカロルの雷撃ウェーブ(Lv20)を使っていくといいかもしれない。 毒攻撃の時に大きな隙ができるので見逃さないように。 毒状態になったら、エステルのリカバーよりもポイズンボトルで回復させる方がいい為、ポイズンボトルは多めに持っているといい。 シークレットミッションを狙う場合、相手の耐性属性ではあるが蒼破刃を使うと楽。 貫通効果があるので操作キャラとビリハリハの花の間にターゲットを挟んで技を放てば達成可能。 どうしてもできない場合はトラクタービーム(Lv28)でも可能。 ユーリの牙狼擊→MC→DA起こし→牙狼擊を繰り返しTPがなくなってきたらほかのキャラでアイテム・・・とやれば一度ダウンさせた後はハメ倒す事が可能。 シークレットミッション3 ザギ(2回目) (港の街カプワ・ノール~カプワ・トリム間船上) LV 22 HP 31000 耐性 火 弱点 水 リタに弱点である水属性のスプラッシュを連発させるのがおすすめ。 仲間からザギを離す為に、何よりもシークレットミッションを解除させるために、ザギを船の端に寄せるように戦うこと。 ザギが端にいる状態で、双牙掌で浮かせてOVLで吹っ飛ばすのだが、タイミングが遅いと十分吹き飛ばない。 双牙掌のアッパーがヒットした瞬間にOVLを発動すればいい。 どうしても出来ない場合はトラクタービーム(リタLv28)からOVLで。 出来れば正面から攻撃したい。背後を取りに行くと「奪活雷連」でマヒを喰らってしまうことがある。 攻撃モーション中は鋼体が薄くなるようなので、FLで引き付けつつ空振りを誘い、味方によるカウンターを狙うと一瞬で割れる 閃空烈破、素出しはほぼしてこないが空破特攻弾の着地を狩れると楽 猛進四連撃は横にも判定が広く、閃空烈破は全周囲攻撃なので注意 シークレットミッション4 畏怖されし巨体 (亡き都市 カルボクラム) LV 24 HP 34800 耐性 地水光闇 弱点 火風 最初はユーリ1人で。一定時間が経つと、ラピード・エステル・リタの順にパーティに入ってくる。 無詠唱でロックブレイクやスプラッシュを使用してくるため、マジックガードの準備もしておこう。 シークレットミッションを解除する為には、解除するまでは敵の懐に入って攻撃に耐えながら、ひっくり返せるチャンスを窺おう。 敵が前足を大きく振り上げたらすばやく3Hit以上当てればSM攻略。噛烈襲や爪竜連牙斬がオススメ。 ちなみに強制ダウン技でダウンさせてもクリアになる。 リタは火属性以外の術を封印、エステルもフォトン等の光属性術は封印しておく 衝撃波・尻尾の攻撃範囲が馬鹿みたいに広く後衛が巻き込まれやすい SM達成後でもダウン技で相手の攻撃を潰し、FSを絡めて削っていく 牙狼撃、ユーリのFL通常、蒼破牙王撃(300回以上)を上手く使いたい シークレットミッション5 ギガラルヴァ (ケーブ・モック大森林) LV 25 HP 48000 耐性 風水地 弱点 火光闇 シークレットミッション6を解除させることを目的としているなら、レイヴンをパーティに入れることが必須条件。 弱点である火属性のリタならファイアーボール、ユーリなら爆砕陣を連発。 エステルは回復に余裕があるなら、フォトンを使ってもよし。 ギガラルヴァは体力が10000前後程度になると、画面左側の泉で回復しようとするので、シークレットミッション解除を狙うなら レイヴン操作で泉の周辺に土竜なりを設置しておけばいい。 PS3版ではやや見づらいので、あらかじめ走り回って波紋で泉の位置を確認しておこう。 尻尾に接触判定があるにも関わらず被弾判定が無いため、背後に回り込むと攻撃が届かない場合がある。 ラピードの飛葉翻歩は封印しておいた方が良い。 発生速度が鬼な出し得地団駄、範囲が馬鹿広い尻尾回転が無茶苦茶厄介。 後衛がTP不足で攻撃しに来て巻き込まれるため、TP回復グミは余裕を持って用意しておきたい。 難易度が高いほど顕著になるが、操作キャラをひたすら狙いに来るため、SMも兼ねてレイヴン操作で遠距離射程ギリギリから通常→術技コンボ繰り返しておけば楽 OVL中はひたすら逃げ回る シークレットミッション6 バルボス、ウィッチ×2、ソルジャー×2、バンディッド×2(歯車の楼閣 ガスファロスト) バルボス LV 30 HP 49800 耐性 - 弱点 - ウィッチ LV 22 HP 3300 耐性 - 弱点 - ソルジャー LV 23 HP 4200 耐性 - 弱点 - バンディッド LV 21 HP 3300 耐性 - 弱点 - 戦闘が開始させたらまず、4つある橋の装置を壊すこと。 壊すことで雑魚を呼ばれることもなくなるし、シークレットミッションも達成できる。 壊し終わった頃には、バルボス以外の敵の大体は味方が倒してくれてる頃だろう。 バルボスは連続攻撃を受けないように注意。迂闊にまとまると「マカブルハンマー」で壊滅する。 猛者の蛇眼はガー不 地上空中問わず2回ダウンすると受け身でリカバリーしてくる 地上ダウンからの浮きor空中ダウンである程度高度があるとカウンターで受け身から即座に気絶率の高いハンマーインパクトを使用してくる 拘りがなければジュディス、フレン、リタは外しておいた方が楽、ラピード、カロル等も浮かせる技、ダウンさせる技は封印しておこう 同じ理由で牙狼撃ハメが通用しない 増援さえ封じれば、攻撃は前方メインが多いため、自分が囮になって味方が鋼体を剥がすのを見てから仕掛ければ然程難しいボスではない シークレットミッション7 イエガー、ティターヌ×3(新興都市ヘリオード) イエガー LV 30 HP 18000 耐性 - 弱点 - ティターヌ×3 LV 28 HP 10020 耐性 闇 弱点 光 術技/スキル封印を食らう可能性があるため、難易度が高い場合はシールボトルを準備しておきたい エステル、カロルが喰らうと回復ペースが落ちて詰む場合がある まずは邪魔なティターヌ×3から撃破。 シークレットミッションが指定されてないので、撃破することだけに集中しよう。 敵の移動速度が早い上に動き回るのでAIリタは木偶の坊になる可能性が高く、エステルのフォトンもほぼ当たらないのでTPの無駄、OFF安定 エステルを使う場合、ナースをOFFにしている場合は解禁しておこう、イエガーの攻撃範囲がやたら広いためファーストエイドでは間に合わない可能性が高い OVLをピンチの時に使え、にすると連打してくれて立て直せる事もあるのがこの辺は好みで 敵の攻撃力が高いため、悠長にコンボしてると一気に削られて倒される可能性が高い FLで引き付けつつ攻撃を食らう可能性が低い場合にのみ、コンビネーション込みのN通常3→牙狼撃→烈砕衝破/遮波で削っていく ティターヌを削る段階でも視界外のイエガーの動向は要注意、ボウガンで遠距離攻撃、エアライドによる遠距離範囲が飛んでくる事がある ジュディス操作の場合は空コンに逃げれば被弾はほぼ無いが、持ち上げる段階でボコられる事は絶対に避けよう 仰け反りが特殊なのか補正が強いのかは不明だが仰け反り復帰が無茶苦茶早くコンボが続かないため ティターヌ同様にN通常3→牙狼撃→烈砕衝破/遮波等の単発威力重視のコンボで削っていこう ザギ(3回目)(闘技場都市 ノードポリカ) LV 30 HP 60000 耐性 - 弱点 - シークレットミッションを達成する為には、リタを入れること。 エステルでもいいが、彼女には回復を任せたい。 戦闘が始まったら、リタのファイアボールを連発。操作キャラじゃないならショートカットから。 ザギに何度か魔導吸引をさせなければシークレットミッションは解除されない為、 攻撃しすぎてシークレットミッションが解除される前に倒してしまわないように気をつけよう。 ちなみにOVLの魔術連発での連続で魔導吸引では達成できないので一回ずつ吸収させよう。ちなみに吸収は空振りでも可。 技が増えた影響か、飛葉翻歩からのめくり連携を行う事が減った他、空破特攻弾を素撃ちしてくるなど露骨な隙が増えている 特攻弾着地狩りは距離が開くのでやや難しいが、FLで魔導炎柱昇、魔導炎爆衝を避けて反撃すれば鋼体をあっさり割れる SM達成後は術に反応してマジックガードしようとするので更に隙が増加する 魔導光穿貫が高威力でガー不なのに注意すれば然程難しくはないはず PS3版及びそちらが基になっているリマスター版はこの技の使用頻度がかなり上がっているので、不意の被弾に要注意 シークレットミッション9 プテロプス(カドスの喉笛) プテロプス LV 33 HP 66000 耐性 風水闇 弱点 光 分裂後↓ アタックバット LV 33 HP 8000 耐性 風闇 弱点 光 マジックバット LV 33 HP 6000 耐性 風闇 弱点 光 リーダーバット LV 33 HP 24000 耐性 - 弱点 - そのうち分裂するので、操作キャラでリーダーバット(セミオートだと最初からターゲットになっている緑色のやつ)を狙おう。 1人で攻撃するよりも、複数で攻撃した方が早く倒せるので、あらかじめ作戦で誰かの作戦をHPを高い敵を狙えか、同じ敵を狙えにしておこう。 とにかく他のコウモリの数が多いのがやっかい。スプラッシュを沢山使ってくるので注意。 チャーム状態にする攻撃をしてくるので、状態異常はエステルのリカバーよりもカロルの活心リカバースタンプを使った方が手っ取り早くていい。 リーダーバットを倒せば、後は残りを倒していけばOK。 シークレットミッション10 アウトブレーカー(コゴール砂漠) LV 35 HP 78925 耐性 火(昼) 弱点 水(昼) 水(夜) 火(夜) シークレットミッションを達成させるためには、アウトブレーカーにさっさとコアを出してもらおう。 弱点属性で攻撃するとコアを出すので、出した後にユーリの断空牙で数回攻撃して壊してしまおう。 コアは出ている時間があまり長くはないので、あらかじめアウトブレーカーの前に立って攻撃しているといいだろう。 ちなみに攻撃回数は蓄積されているので、1度で破壊できなくても何度も挑戦すれば壊せる。 どうしても上手くいかない場合はOVLしたリタで、まず弱点の魔術を撃ち(敵が仰け反る)、ヒットし終わったくらいのタイミングでトラクタービームを入力。丁度吐き出したコアに当たって1発で壊せる。コアを壊すと弱点の入れ替えを行わなくなるので、戦いやすい方で固定しよう。 長距離のレーザーや、当たると一気にHPが削られる泡の攻撃には注意。 シークレットミッション11 ベリウス(ノードポリカ) ベリウス LV 38 HP 96000 耐性 風水光 弱点 地 ベリウス(分身) LV 37 HP 72000 耐性 風水光 弱点 地 まずは分身するまでは、ごく普通に仲間と連携して、確実にHPを減らしていこう。 ベリウスが燭台の火を消して、分身を作り出したら、ベリウスではなく燭台をターゲットにして、火属性の技でさっさと火を灯して分身を消し去ってしまおう。 火をつけるのははユーリの爆砕陣がおすすめ、フリーランでベリウスから逃げつつやるとダメージを受けにくい。 リタのOVLファイアーボールでもいいが、ベリウスの体に邪魔されることが多く、基本的にはサポートがいい。 モンスター図鑑を埋めたいのなら、分身のベリウスにもちゃんとスペクタクルズを使っておくこと。 分身を消し去った後は、休みなく仲間と一緒にコンボを叩き込んでいこう。 特別なにもなければ、仲間とのコンボを途切れさせることなく、残りのHPを確実に減らせていけるはずだ。 シークレットミッション12 ティソン&ナン(テムザ山) ティソン LV 39 HP 71258 耐性 - 弱点 - ナン LV 38 HP 57890 耐性 - 弱点 - ジュディスは戦闘メンバー必須(強制参加)。 2人居るので、どちらか片方に集中攻撃して倒してしまうと良い。 最初に倒すのは、治癒術を使うナンからがお勧め。 味方全員で相手を攻撃してもいいが、その際残ってるもう1人が攻撃の邪魔をするようなのであれば、他の前衛キャラに相手をしてもらおう。 シークレットミッションを達成したいのならば、しっかりと画面上部の技名や戦っている相手を見ながら戦うこと。 ナンは烈震斬直後(武器が地面に突き刺さって逆立ち状態で足をブラブラさせている時)に攻撃、 ティソンは蛟龍刃「降臨」後、地面に手を突き刺しフラフラしている最中に攻撃が条件。 片方だけダウンさせてもGREAT!と出るがSMは取れてないので注意。達成した方はさっさと倒してしまうべし。 ナンから達成させるとレイズデッドが防げて楽になるのでナンから達成すると吉。 シークレットミッション13 シュヴァーン(バクティオン神殿) LV 43 HP 148000 耐性 - 弱点 - アイテムの他にユーリの守護方陣、カロルの活心エイドスタンプを加えれば回復に困ることはまずない。 PS3版ではファーストエイドとキュアが使えるフレンやギャンブルキャストなどで回復が出せるパティがいるのでXbox360版よりかなり楽になった。 気絶効果のある「散るように」と、紋章(時限爆弾)を付着させられる「時練爆鐘」が特に厄介。 前者はかなりの高威力な上に、喰らうと確実に10秒前後の気絶状態になってしまう。 なるべく前衛キャラにはピヨノンやピヨハンなどの気絶対策のアクセサリを装備させておくこと。 後者は、喰らうと体に紋章のようなものが表示され、数秒後に爆発する。 紋章が付いてしまったら、すぐに他のキャラから距離を取り、ガード体制を取ること。 シュヴァーンはOVL後に秘奥義を発動してくる(1回だけではない。3回までは確認)のでHPを高めにしておくとシークレットミッションが楽になる。 シュヴァーンがOVLを発動したら、HPを満タンにさせてシュヴァーンに張り付いておくこと。近くにいないと、心臓を押さえている間に攻撃することが難しい。 秘奥義後リカバリングでダウンを回避したらすかさず蒼破刃を撃とう。 それでもうまくいかない場合はムーンセレクタを合成しておくかあらかじめ操作キャラをリタにしておき、シュヴァーンがOVLしたら距離を取り、秘奥義後にすぐOVL→スプラッシュなどすぐに当たる術を使うといい。 相手がOVL中にこちらを狙って近づいてきたらフリーランで逃げて攻撃をスカらせたり、追いかけてくるシュヴァーンを味方に殴ってもらったりすること。 味方のものより高性能なエンデューロ効果持ちで、噛烈襲や円閃牙等からも抜けてカウンターしてくる。 コンビネーション付きの烈砕衝破、遮波等の単発火力が高いコンボを狙っていった方が良い。 また、移動が早い上に詠唱中の相手を優先して狙ってくるため、1周目ハード等の場合、リタが役に立たなくなる可能性がある。 フレン、パティを使いこなせるのであれば、この術妨害優先AIを利用して自分を集中的に狙わせることも可能。 シークレットミッション14 ザギ(4回目)(ヘラクレス) LV 44 HP 175000 耐性 - 弱点 - シークレットミッションを達成するならカロル先生必須。 回復要員としてレイヴンも入れておくと、気持ち的に幾分か楽。 ただし、愛の快針の回復量は不安が残るものなので、過信は禁物。 PS3版ではファーストエイドとキュアが使えるフレンやギャンブルキャストなどで回復が出せるパティがいるのでXbox360版よりかなり楽になった。 基本的に戦法は今まで通り。落ち着いてガードしていけば何も問題はない。 途中で毒を飲んでステータスを上げる(+攻撃に毒効果付加)ので注意。カロル先生の活心リカバリースタンプで解毒すればSM達成。 地上空中問わずダウン姿勢2回毎に受け身を取る他、僅かでも浮くと高確率で受け身→カウンター空破特攻弾でコンボを抜けてくる コンビネーション付きの烈砕衝破、遮波等の一撃の威力が高いコンボで削っていくと良い シークレットミッション15 バイトジョー(ゾフェル氷刃海) LV 48 HP 204640 耐性 - 弱点 - 1回目はカロルのみで戦う。時間経過・与ダメージor被ダメージ一定以上で仲間が参加・・・だが負ければ勿論全滅扱い。 安全に行くなら時間経過を狙う、その際は無理に攻撃しなくていい。 カロルの移動速度の遅さに加え、氷に潜って距離を一気に詰めてくるため離れていても安心できない 活心エイドスタンプをセットしておき、いつでも回復出来るように準備しておこう。 念のため、牽制用にノックも出せると安心。 一定のイベント後にメンバー復活。本番となる。 常に浮いているので攻撃が当たり辛い、ユーリなどは対空技が産廃だらけで、強制参加のカロルも同じ。ユーリは完全にお荷物になるので外しておくのが無難。 とにかく無駄にガードが固いので持久戦になりがち。 回復要員としてレイヴンを入れておくと気持ち的に楽。ただし、過信は禁物。こまめに愛の快針や活心エイドスタンプなどで回復させよう。 PS3版ではギャンブルキャストやここで手に入る武器の拡散スキルで変化するワイドリスクなどで回復が出せるパティがいるのでXbox360版よりかなり楽になった。 氷に潜ったり、気絶することが多いのでピヨハン系アクセがあると良いだろう。 シークレットミッションを達成させるには、『走行の氷刃』の最中に攻撃を当てて、バイドジョーを氷の上に引きずり出すこと。 バイドジョーが氷に潜って角を出しながら移動している最中に角に近寄って、守護方陣で攻撃しよう。特に問題がなければ、それでシークレットミッションが解除できるはずだ。 楽しみを損なう恐れがあるが、さっさと倒したいのであれば戦闘前にOVLを最大まで確保しておき、後はリタでダウンを絡めた術連打→OVLでハメ倒してしまうことも可能。 シークレットミッション16 エステリーゼ(御剣の階梯) LV 48 HP 68000 耐性 - 弱点 - 1回目は普通の戦闘。2回目はユーリのみでの戦闘となる 2回目のみ、「母の形見」を使うことでシークレットミッション達成&エステルの剛体を剥がすことができる。しかし、割り込みが酷いため殆ど大差ない。 物理攻撃の連携と、光属性の術を使ってくる。なお、未修得の術技も容赦なく使ってくるので注意しよう(スキル変化技など)。 またOVL発動中にバーストアーツを使ってくることがある(技名はバーストアーツと同じだが、発動中は味方は一切行動できないため実質秘奥義扱い)。 とにかく割り込みが酷く地上だろうと空中だろうと一定を超すと必ず割り込んでくるため、とにかく面倒な相手。 ノーマルまでならバーストアーツにさえ気をつければ、遠距離からの蒼破刃>蒼破追蓮の連携の繰り返しで楽に勝てる。 ハード以上になると体力が10万を超え、適正レベル&装備での攻略はかなり難しくなる。 特にOVL発動中の回復術連打が厄介。万単位で回復されるため、戦闘が一からやり直しになることもしばしば。 バーストアーツ対策にフォースリングやリバースドールが欲しいところ。 もしくはエステルがOVLを発動したら、こちらもOVL4を発動して攻撃を無効化するといい。ゲージの回復にはリミッツボトルを使おう。 また各種スキルを利用した長ったらしいコンボでハメてると、OVL発動>バーストアーツで手痛い反撃を食らうので気をつけよう。 面倒でも一気に行かず、ダウン技や遠距離技などによる一撃離脱で、地道に削っていこう。 タイマン時は牙狼撃、蒼牙刃、烈破掌等の至近距離でダウンさせる技は使用厳禁。技後の硬直をダウン受け身からのディバイドエッジ、エアディバイドで狩られる。 仰け反りが特殊なのか、技/変化技/奥義への連携の隙に仰け反りが解け、反撃してくる場合がある。 烈砕衝破、遮波、義翔閃等の溜めがある奥義はかなり当てにくい。 また、ディバイドエッジ、エアディバイド双方共にかなり痛いので、反撃を受けても良いようにHPは常に満タン近くを保っておきたい。 余程極端にLvを上げている場合を除いてエンジェルリングを移動回避するのは不可能なため、光の円エフェクトを見たら装備をダイヤモンド、リフレックスへ変更して凌ぐ。 シークレットミッション17 イエガー(ザウデ不落宮) LV 50 HP 230000(245820) 耐性 - 弱点 - HPを半分程度まで削るとイベントが起きてトゥルーパワーモードになり、秘奥義も使ってくるようになる。 遠距離攻撃を使ってくるので後衛は注意、特にクワドロプルショットは安全だと思ってもあたってしまう事がある。 秘奥義はそれほど範囲が広くないので意識せずとも全滅とはならないはず。 SMがあるボスの中でも取りにくいボスとして有名。狙ってる人はSMの項を要参照。 例に漏れず、イベント前後で別キャラ扱いなので注意(スペクタクルズを使っておこう)。 前回同様、理不尽地味た仰け反り硬直の短さによる凶悪な割り込み性能を持つ 技による浮かせ、ダウンによるバウンド等で空中にいるとかなりの確率で受け身を行いエアレイドを放つ 至近距離であれば当たらない上に着地前後が隙だらけ、受け身を取る確率が非常に高いこともあって、実質ハメに近い状態になることもある 難易度がハード以上場合、ダメージでガードブレイクするのはほぼ不可能 リマスター版特有の現象かは不明だが遮波の15ヒット以上ガードブレイク効果も通らない 牙狼撃のガードブレイクは余程使い込んでいないと発生しづらいため、1周目であればラピードの瞬迅犬で狙うのが楽だろう シークレットミッション18 アレクセイ(ザウデ不落宮) LV 54 HP 305550 耐性 - 弱点 - 射程距離の長い技を多く持つので、遠距離攻撃や魔法をメインに戦っていく場合でも注意すること。 通常攻撃も含め直線的な攻撃が多いので、アレクセイを中心に円を描くようにフリーランで走れば回避は容易。 時練爆鐘を喰らうと紋章のようなものが付着し、一定時間後に爆発する。 爆発部分はガード可能だが、周囲の味方も巻き込んでしまう。 紋章が付着したらすぐに他のキャラと距離を取り、ガードしよう。 もっとも危険なのが超広範囲の秘奥義。範囲はアレクセイのやや前方から円状に広がっている。 アレクセイの後方にいるキャラには当たらないので、OVLを発動されたらすぐに距離を取り、味方が巻き込まれないように位置を調整しよう。 OVL発動中の魔法(ホーリィランス、サンダーブレードなど)にも注意。 また、体力を半分ほど減らすと「守護氷槍陣」で体力を回復しようとする。 怯ませれば中断させられるが、OVL発動中に連打されると非常に厄介。 特に、あともうちょっとというところでOVL発動>守護氷槍陣、守護氷槍陣、守護氷槍陣・・・>秘奥義という流れになるとかなり厳しい。 ↑のような状況になったら、ピコハンや術、遠距離技などで何がなんでも気絶させること。放っておくと削った体力のほとんどを回復されてしまう。 極端な育成をしていない限りは長期戦となり、秘奥義を何発も喰らうことになるので対策は必須。 秘奥義は物理攻撃扱いなので、フォースリングでダメージを軽減できる。 1発で全滅するようならバイタリティやディフェンドなどを付けよう。 PS3版ならフレンにパリィ、バイタリティ、ディフェンドを持たせれば高確率で耐えてくれる 何度挑戦しても倒せない時は、パティの幸運を上げ、作戦を術主体にしてフォームアップとギャンブルキャスト以外(リスキーキャストやワイドリスクはお好みで)をオフにして使ってみよう。 高難易度だとやや運に左右されるので、不安ならリバースドールやフォースリングを装備させておくといい。 1周目ハードの場合、防御750程度フォースリング込みで1HIT300前後のダメージが最大13HITする。バイタリティ込みHP4500程で耐えられる事が増える。 Lv55~程あると安心出来る事が増える。稼ぎ相手はバクティオン神殿入って左右にいるスーパースターG等。 守護氷槍陣を出し切られると6800程度3回+9800程1回、合計2万5000程回復されてしまう。 人型ボス敵特有の理不尽割り込みを持つため、効率よく削るにはコンビネーション、コンビネーション2付きの通常3→牙狼撃→蒼牙刃→遮波等の 単発火力を重視したコンボを狙って行く必要があるが、ダウン2回毎に瞬間にディフェンドアーツ効果付きの風牙で割り込んでくるので要注意。 コンボ途中は被弾不可避に近いだろうが、遮波でバウンドした瞬間に来るものはMCGで防げるとグッド。 シークレットミッション19 グシオス(エレルアーミン石英林) LV 56 HP 321020 耐性 土水光闇 弱点 火風 常にスーパーアーマー状態なためなるべく近接攻撃は控える(OVL4の術技だと怯む、PS3版)。 ユーリの蒼破刃、蒼破追蓮やリタの魔法で地道に削っていくのが理想。 無詠唱のグランドダッシャー、ダイダルウェイブには注意すること。 前者はフリーランで回避できるが、後者はまず回避不可能。水耐性の防具やアクセサリがあれば事前につけておきたい。 かなりタフだが、早めの回復を心がければ高難易度でもそれほど苦戦する相手ではない。 動きは鈍いので、回復を怠らなければそれほど危険な相手ではない。耐性属性は吸収するので、弱点で攻めよう。 SMは尻尾を引っ込ませてからでないとひっくり返らない。同じと思って戦わないように。 シークレットミッション21 クロームドラゴン(レレウィーゼ古仙洞) LV 59 HP 393300 耐性 火風光 弱点 土闇 攻撃が激しく、回復を怠るとすぐに赤くなる。グシオス同様、耐性属性は吸収する。 嘴や尻尾のコンビネーションや、無詠唱のハヴォックゲイルなど強力な技を多用する。 また、追尾する光の弾の様なものも射出し、味方の詠唱が妨害されることもあるので注意。 一気に攻めて倒したい場合はリタでOVL→弱点の「ヴァイオレントペイン」連発でOK スキル「マジックキャンセル」があって「ブラッディハウリング」習得済みならOVLが切れてもヴァイオレントペインの直後に追加攻撃できる。 SMは飛び上がってブレス攻撃やのしかかり攻撃を行うとき、リタのファイアーボールなどを当てると攻略しやすい。 シークレットミッション22 フレン(望想の地 オルニオン) LV 62 HP 126200 耐性 風光 弱点 - ユーリのみでの戦闘で、勝敗に関係なくストーリーは進む(直後の台詞に若干の違いはあるが)。 進めるだけなら負けても良いが、アイテムやSMがほしい場合は勝つ必要がある。 勝ちに行くなら、装備を整え、回復アイテムを多めに持っておきたい。 ユーリの回復技は守護方陣しかなく、回復量も期待できないので基本的に回復はアイテム頼りとなる。 長いコンボをするとカウンターをもらう恐れがあるので、適当なところで相手を吹き飛ばし、仕切りなおすと良い。 ユーリが秘奥義を使おうとすると、発動前にカウンターでフレンの秘奥義が発動する(最初の一回のみ)。 SMを狙う場合は、フリーランでフレンの周りを回って技を使わせていれば楽に達成できる。 PS3版はフレンの術技が増えた&攻撃が激化したためSMの難易度が箱版に比べて高いので注意。 ザ・レッドマントがあれば属性攻撃が吸収できるようになるのでいくらか楽になる。 余談だがナム孤島における再戦の際のフレンの姿はそのときの称号や武器に依存する(例えばクレスコスを装備中ならボスフレンもクレスコスと言った具合)。 リマスター版限定の現象かは不明だが、光翔翼、紅蓮剣の属性が妙な挙動を起こす。 単発時はレッドマントで吸収出来るが、コンボ中に被弾した場合、レッドマントで吸収出来ない場合がある。 使う技 魔神剣 瞬迅剣 魔神連牙斬 獅子戦吼 爪竜連牙斬 秋沙雨(PS3版では使用してこない) 光翔翼 ルミナンサイス HP10万~9万以下から 虎牙破斬 魔皇刃 ホーリィランス 紅蓮剣 断空剣 飛天翔駆 リマスター版で難易度ハード以上の場合、上の術技を最初から全て使用してくる。 HP6万~5万以下から 守護方陣 ファーストエイド 秘奥義 光竜滅牙槍(Xbox版では無属性、PS3版では光属性) シークレットミッション23 ザギ(5回目)(古代塔市タルカロン) LV 62 HP 425000 耐性 - 弱点 - ストーカーとの最後の戦闘。 戦い方は今まで通りで充分。攻撃をしっかりガード、避けるなどすれば問題ない。 また、ここでは秘奥義を使用してくるようになるが、命中率が悪く、それほど痛手にはならない。 ザギに密着していれば1回ぐらい当たるだけで済む。 シークレットミッション24 デューク LV 60 HP 286500 耐性 - 弱点 - ラスボス。但し前哨戦なので、消耗のし過ぎに注意。温存して戦おう。 この状態では秘奥義も使用しないので、下手に焦らなければ苦でもない相手。 状態異常・変化の効果がある攻撃もしてくる。変化になることは少ないが精神汚染・スキル封印・虚弱など厄介な異常が多いのでアミュレットなどは必須。回復役のキャラに装備させよう。 SMも設定されていないので、一気に叩こう。 操作キャラ、PTメンバーで撃破後の会話が変わるので、色々試すのも面白い。 デューク(2戦目) LV 65 HP 467500 耐性 - 弱点 - こちらが本戦。HPが跳ね上がり、ステータスも上がっている。 また、秘奥義「ビッグバン」を使用してくるようになり、攻撃の激しさも増した。が、必ずHP1は残るのでかなり削れてしまったらすぐにトリートを使おう。 ただしPS3ではこのみねうち効果はなくなっているため、アンノウンだと戦闘不能を自動回復する手段がないと確実に全滅する。 1戦目と同じく状態異常・変化の効果がある攻撃もしてくる。 SMは誰でも良いがユーリがお勧め。HPが15000程度になったら秘奥義を発動。味方が誤って倒さないように命令しておくか操作モードを「マニュアル」or「セミオート」にしておこう。 あとは秘奥義発動前の奥義で倒さないように弱めの武器を装備して奥義後、秘奥義で華麗に決めよう。 ワープで逃げられたり封印状態にされてもめげないこと。 PS3版の場合は噛烈襲なら空振りでも秘奥義につなげられるのでオススメ。 また、PS3版ではシークレットミッションの報酬が「ラストフェンサー」から「輝星石」と変わっているが、 合成アイテムを集めればラストフェンサーが作れるので心配は無用。 シークレットミッション25 虹翼まといし者 LV 82 HP 528200 耐性 - 弱点 - 魔装具をすべて集めているとデューク(2戦目)後に連戦。 ステータスはALL 1000 OVERという桁違いの強さ。攻撃もより激しさを増し、状態異常の付加も健在。 また、PTキャラの一部の術技を使用し、特に月光や獅吼滅龍閃、ハートレスサークルには注意したい。 秘奥義も「凛々の明星(ブレイブ・ヴェスペリア)」が追加され、超威力に加えHP150000近く回復という反則技。ただし1回しか使わないので一応安心。 その代わりに終盤ではビックバンを連発してくる。被ダメは似たようなもんだが、回復されないだけまし。 とはいえ2周目、もしくは1周目でも隠しダンジョンでパラメータ強化している場合は除くが、レベル80前後ではノーマルでも間違いなく強敵。 回復役がチャーム状態にさせられると、味方を回復させる際に敵のHPも大幅回復させてしまうので、チャーム状態になったら一時的にプレイヤー操作にするなどの対策が必要。 スキルにライフリバースは必須。とにかく、前衛が潰れないように気をつけつつ、トリートやスペシャルグミなどの回復アイテムも出し惜しみせず使おう。 ラピードの「スピードアイテム」があればトリート・ライフボトル連発で復帰もラクラク。 Xbox360版ではエステルで永久フォースフィールドも有効。 PS3版でもリタで魔法無双すれば安定。 攻撃チャンスは詠唱中。魔法を攻撃の起点とするのも有効。 ぶっちゃけたところ、「凛々の明星」さえ使われなければLv64(強化無し)でノーマル撃破可能。鋼体削るのが非常に面倒だが。 SM無し、正真正銘のラストバトルなので全力で戦おう。 余談だが、PS3版では攻撃力が1100→1375、術攻撃力が1256→1570とパワーアップしている。 時を駆ける男(闘技場) LV HP 耐性 - 弱点 - 我らがラスボス、ダオスさん。 HPが一定値以下になると威力が跳ね上がる特性をもつ。 ダオスレーザーで封印状態にされると厄介。 PS3版では、リタのインディグネイション習得イベントがあるので忘れずに。 (サンダーブレード使用回数200回以上で、ダオスのHPがある程度減った状態でOVL4を行ってサンダーブレードを発動する) 哀しき闇の女王(闘技場) LV HP 耐性 - 弱点 - ToEのラスボス、シゼル参戦。背後霊もしっかり憑いてます。 主に闇属性の術技が多い。 通常攻撃には虚弱や精神汚染の付加がある(シゼル自身と背後霊で付加効果が違う)。 HPが一定値以下になると威力が跳ね上がる特性をもつ。 秘奥義は原作通りにHPが1残るのでとりあえずは安心? 英雄を殺めし者(闘技場) LV HP 耐性 - 弱点 - みんな大好きアナゴさんことバルバトス。 HPが一定値以下になると威力が跳ね上がる特性をもつ。 アイテムを使うとカウンター秘奥義「アイテムなぞ使ってんじゃねぇ!!」で手痛いダメージを喰らうので注意。図鑑コンプリートを狙う場合、必ず一度は喰らう事になるのでラピードの疾風犬を使って盛大に空振りしてもらおう。 団体戦のドリームチーム戦ではこのカウンター秘奥義が厄介なので一番最初に倒してしまうと良い。 天上に反逆せし戦士(追憶の迷い路&闘技場) LV 70 HP 512000 耐性 - 弱点 - ご存知、お父さん。 ステータスもさることながら、その攻撃の激しさは本作でもかなりの強さと思われる。 剛魔神剣や雷神剣、閃空烈破などおなじみの技を使用してくる。 いずれも気絶させられる確率が高く、雷神剣には麻痺の効果まで付加されている。 閃空烈破はカウンターとしても使用してくる。 スキル「HPコンディションS2」が設定されているためHPが一定値以下になると威力が跳ね上がる特性をもつ。 ファーストエイドや守護方陣などで回復も行うので、コンボを途切れさせずに一気に倒すべし。 ゴーシュ&ドロワット(ザウデ不落宮・サブイベント) ゴーシュ LV 60 HP 183400 耐性 - 弱点 - ドロワット LV 60 HP 186270 耐性 - 弱点 - 物理特化のドロワットと、魔術特化のゴーシュ。 が、実際は両方が前衛後衛をこなす。ステータスに記されているだけ。 双方ともに動きが速く、状態変化付加の技も使用してくる。 秘奥義はどちらか一方を倒してしまえば使わなくなる。 また、彼女らからはそれぞれ武器が盗める。予めラピードを戦闘メンバーに加えておこう。 盗める確率は5%と低い為、予めに盗む確率を上げるスキルや装備をセットするなどして、ローバーアイテムの成功率を上げておくといい。 確率を上げても失敗することが多く隙ができやすいがOVLで連盗するとあっという間に両方盗めるので楽。 ローバーアイテム→フリーラン、でキャンセルして連盗も可能。 コメント 虹翼まといしものアンノでやったらビックバンで20万以上ダメージ受けて即死した~ - 2010-10-12 18 24 08 早くps3ほしい\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ - 2011-10-15 02 17 26 プテロプス戦はジュディ操作でラピ・カロル・エステルにし空中コンボで勝てました。カロルとエステルはひたすらリカバーです。 - 2012-01-26 07 19 22 PS3ならエステル不在時でもパティがギャンブルキャスト(ブレイネル+セレクト)で回復薬として優秀だからえらい楽 - 2012-03-13 22 03 25 魔装具全部集めたのに3戦目ならず なぜ? - 2012-06-03 02 49 46 - 2012-08-19 23 35 02 魔装具 - 2012-09-19 13 35 32 ps3における虹翼を倒すときの各難易度ごとの目安レベルとかあれば教えてほしいです - 2014-05-06 22 51 52 ノーマルで一番上のユーリが76他が74~71でいけた(PS3) - 2015-04-01 17 08 16 ps3での虹翼はイージーで82だった - 2014-07-09 11 25 07 リタでOVL4して唱術使いまくったら大抵のボスはHP半分ぐらい削れるよ。 - 2015-03-05 23 32 17
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マルチプレイ + 目次 概要プレイ方法 注意事項 ファンタジア(PS版) デスティニー(PS版) デスティニー(PS2版) エターニア(PS版) デスティニー2(PS2版) シンフォニア(全作) リバース(PS2版) アビス(PS2版) イノセンス(DS版) ヴェスペリア(全作) グレイセス(全作) エクシリア(PS3版) エクシリア2(PS3版) ゼスティリア(全作) テンペスト(DS版) TOSラタトスクの騎士(全作) アスタリア レイズ クレストリア 戦闘以外でマルチプレイに対応している作品 マルチプレイに全く対応していない作品 関連リンク関連項目 概要 2人以上のプレイヤーで遊べる機能。 テイルズオブシリーズでは、主に一つの戦闘をプレイヤー同士で遊ぶためのモードとして用意されている。 ゲームの仕様を知り尽くしたプレイヤー同士で力を合わせれば、防御と回避をフル活用して敵の猛攻を最小限に抑え、連携することで数百ヒットものコンボを戦闘ごとに叩き出すことができるようになるだろう。 プレイ方法 プレイするためには人数分のコントローラが必須。 さらに、「3,4人でPS1,2ソフトを遊ぶ」という場合は基本的にマルチタップが必要。マルチタップにはたくさん種類がある(「PS1ソフト専用」「PS2ソフト専用」「厚型・薄型のPS2本体専用」といった弱点を抱えている)ため、どれがどのソフトに対応しているかは購入前に型番をよく調べること。 ただし「PS3本体の互換機能を使ってPS1,2ソフトを遊ぶ」という場合は例外であり、マルチタップは不要。 2人目は「2/2-A」か「1-B」、3人目は「1-C」、4人目は「1-D」に切り替えるとマルチプレイに参加できる。 ちなみに「コントローラがもったいない」という人のために「PS1,2やGCなどの有線コントローラの時代の本体にPS3などのワイヤレスコントローラをつなげるアダプタ」「PS1,2コンやGCコンのような専用の端子のコントローラをUSB端子に変換して、PS3などのUSBを採用している本体につなげるアダプタ」が販売されているが、たいがいは非ライセンス商品なので自己責任で。 注意事項 操作したいキャラクターの取り合いでプレイヤー同士戦わないように注意。 遊び方を全く知らない人に操作させると、CPUに任せていたときより苦戦するという場合もあるため注意。 「このキャラはAIに任せたい」「このキャラは出撃させたくない(PS2版デスティニーのサポートタレント)」といった、持ち主のリクエストには極力従うこと。 メニュー・ターゲット・ポーズボタンで何度も時間を止めて他のプレイヤーの腰を折らないように注意。下手したら秘奥義やPS版デスティニー・ファンタジアの画面が止まる術技やエターニアなどの中級魔法使用時に一瞬詠唱者が映される演出といった「仕様」を連発するだけでもひんしゅくを買うことも……。 そして、遊んだ後は2~4Pの操作モード(セミオート・マニュアル)をオートに戻すのを忘れずに。 ファンタジア(PS版) パッケージ裏には記載されていないが、実際はマルチプレイ対応である。 2~4人目のプレイヤーは操作したいキャラにチャネリングを装備させる必要がある。 デスティニー(PS版) パッケージ裏や説明書には記載されていないが、実際はマルチプレイ対応である。 2~4人目のプレイヤーは操作したいキャラにチャネリングを装備させる必要がある。 初めてのマルチプレイ対応のソフトであり、「1Pはスタン以外を操作できない」と筆頭に色々と難がある。詳細はチャネリングを参照。 デスティニー(PS2版) PS版と違いチャネリングは不要。 プレイヤーが操作しているキャラクターはチェインキャパ(CC)が数値だけでなく水色・赤色・青色のアイコンで表示される。1人で遊んでいるときに2~4Pが光っていたら急いでオートに戻すこと。 また、「なりきり◯◯」という装飾品を使えば、「操作したいキャラクターが離脱中・プレイヤーと取り合いになる」という苦悩を幾分か解消できる。 エターニア(PS版) ついに、チャネリングを装備しなくても2~4人のプレイヤーで遊べるようになった。 各プレイヤーをズームアウトで全員表示させる機能はないため、画面中央に表示される隊列の数字を目安に動く必要がある。 デスティニー2(PS2版) ズーム機能が賢くなり、各プレイヤーが操作しているキャラクターやターゲットが常に表示されるようになった。 ちなみにムーンセレクタを装備して1Pがセレクトを押すと1~4P全員の操作キャラクターが全部ローテーションされるため、ケンカにならないように注意。 シンフォニア(全作) この作品では、2~4Pの端子につなげているコントローラでも移動画面のメニュー画面を開いてカーソルを動かすことができる(PS2版で確認)。 「敵から逃げている最中にメニュー画面を開かれる」といったイタズラには注意。 また、1Pとそのターゲットが真横に来るようにカメラが回るため、角度によっては2~4Pは左右どっちを押せば敵に近づく・敵から離れることができるか分からなくて苦労するかもしれない。 リバース(PS2版) ミニゲームである、夢のフォルスもマルチ対応。ただし、まずは称号ドリームクリアを取得(ステージが選択できないミッションをクリア)する必要がある。初期状態のギミックでも遊ぶことはできるが、全ギミックを解放するには制御できる夢の一人用ミッション全30個をクリアしなければならない。 (PSP版でも人数項目は残ってるが、2人以上にすると赤字になって選択できない) ブルー・アースを発動させるためには、コントローラ(プレイヤー)が2個以上必須。 もちろん、PSP版ではPSP1台で発動するように調整された。 アビス(PS2版) この手の3D戦闘は今作からフリーランシステムが導入されているため、「左右どっちを押せば敵に近づく・敵から離れることができるか分からない」という現象に出くわした場合はフリーランで位置をずらすとよい。 サプライズエンカウントが発生すると、2~4Pは容赦なくメンバーを入れ替えられてしまう。 イノセンス(DS版) ソフトを刺したDS本体を持ち寄るとマルチプレイ可能。 ダウンロードプレイ非対応。 ヴェスペリア(全作) 1~4Pの操作をバラバラに切り替えることができる(STEAM版で確認)。 「PSP版デスティニー2をやったばかりだからターゲットボタンはスタートじゃないと嫌」「DS版イノセンスをやったばかりだからフリーランボタンはL側ではなくR側にないと嫌」といった具合にヴェスペリアの操作にとっさに慣れることができない人も安心してプレイできる。 グレイセス(全作) キーコンフィグ不可(PS3版で確認)。 全プレイヤーは「上キーでターゲットに前進、下キーで後退」という操作で固定されたため、「左右どちらを押すべきか」で迷うことはなくなった。 PS3版はPS2版デスティニー同様、「なりきり称号」を集めれば、「操作したいキャラクターが離脱中・プレイヤーと取り合いになる」という苦悩を幾分か解消できる。 エクシリア(PS3版) 各プレイヤーごとにキーコンフィグを設定可能。 マルチプレイにてリンクに選ばれた側のキャラクターはCOM操作になり、プレイヤーが操作できなくなってしまうため注意。 リンクの取り合いになるためプレイヤーは最大2人が理想的かもしれない……。 エクシリア2(PS3版) 前作と同じく、各プレイヤーごとにキーコンフィグを設定できる上に、マルチプレイにてリンクに選ばれた側のキャラクターはCOM操作になる。 ゼスティリア(全作) 各プレイヤーごとにキーコンフィグを設定可能。 グレイセス同様「上キーでターゲットに前進、下キーで後退」という操作。 1Pは右ステで視点を変えられるが、勝手に変えて他のプレイヤーから「酔うから動かすな」といったひんしゅくを買わないように注意。 テンペスト(DS版) ソフトを刺したDS本体を持ち寄るとマルチプレイ可能。 ダウンロードプレイ非対応。 TOSラタトスクの騎士(全作) キーコンフィグ不可(Wii版で確認)。 隊列の一番目はエミル・マルタ固定であり、1Pが前作のメンバーを使う時は戦闘中にメニューを開いて切り替える必要があるが、2~4Pならば前作のメンバーを戦闘開始直後から操作できる(Wii版で確認)。 アスタリア 「共闘バトル」名義でギガントモンスターに協力で挑むモードが実装されていた。 レイズ 「ユニゾン・アタック」名義で実装されているマルチプレイの他、ウィスティリアも対戦が可能。 クレストリア 「マルチバトル」名義でモンスターに協力で挑むモードが実装されていた。 戦闘以外でマルチプレイに対応している作品 ミニゲームなどの戦闘ではない要素でマルチプレイに対応している作品は以下の通り。 テイルズオブファンタジア(PS)GROOVYアーチェ テイルズオブエターニア(PS)クレーメルボール ダンスオーディション テイルズオブリバース(PS2)夢のフォルス テイルズオブグレイセス(Wii)かめにんマーチャント!(Wii版グレイセスからDLできるソフト及びDSiウェア。人数分のDSを持ち寄るとマルチプレイ可能) テイルズオブファンダム Vol.1クレーメルラボ テイルズオブザワールド なりきりダンジョン2(GBA)コスチュームの交換 テイルズオブザワールド ~サモナーズ リネージ~(GBA)成長させたユニット同士の対戦を楽しめる。マルチカートリッジプレイ専用、あるいはソフト1つと本体1台を持ち替えてプレイ。 テイルズオブバーサス(PSP)ソフトを刺したPSP本体を持ち寄ると対戦可能。ゲームシェアリング非対応。 マルチプレイに全く対応していない作品 マルチプレイに全く対応していない作品は以下の通り。 テイルズオブファンタジア(SFC版・GBA版・PSP版フルボイスエディション・PSP版クロスエディション) テイルズオブエターニア(PSP版) テイルズオブデスティニー2(PSP版) テイルズオブリバース(PSP版) テイルズオブレジェンディア(PS2版) テイルズオブジアビス(3DS版) テイルズオブイノセンス(VITA版) テイルズオブハーツ(DS版・VITA版) テイルズオブベルセリア(全作) テイルズオブアライズ(全作) テイルズオブファンダム Vol.2(PS2版) テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン(GB版・PSP版)強いて言えば、GB版には「ポケットプリンタ」とつなげてグラフィックを印刷する機能あり。 テイルズオブザワールド なりきりダンジョン3(GBA版) テイルズオブザワールド レディアントマイソロジー1,2,3(PSP版) テイルズオブザヒーローズ ツインブレイヴ(PSP版) テイルズオブザワールド レーヴユナイティア(3DS版) ▲ 関連リンク 関連項目 LMBS ▲